Рік після скінового апдейту CS2. Ринок втратив $3,5 млрд
Аналітичний канал підбив підсумки оновлення Valve, яке змінило економіку скінів
23 жовтня 2025 року Valve випустила одне з найгучніших оновлень в історії CS, яке суттєво змінило економіку скінів. Патч дозволив обмінювати п’ять предметів найвищої якості «Таємне» на ніж або рукавички через Trade Up Contract.
Через рік аналітичний канал CSMENT, присвячений трейдингу CS2, підбив підсумки змін. За його оцінками, за цей час загальна капіталізація ринку скінів втратила майже 3,5 млрд доларів і наразі становить близько 5,93 млрд доларів.
«Кожен із нас – незалежно від того, чи він звичайний гравець, чи інвестор – відчуває наслідки цих змін і втратив гроші. Хтось більше, хтось менше. Але найбільше втратила сама Valve – вона втратила довіру до себе», – зазначив аналітик.
Більше новин кіберспорту читайте у Telegram-каналі Кіберспорт на Sport.ua
Водночас автори допису вважають, що падіння цін могло відбутися й без цього оновлення. Кількість скінів постійно зростає, тоді як аудиторія, яка купує цей контент, не збільшується такими самими темпами. Це могло б призвести до поступового зниження вартості предметів.
Аналітик також нагадал, що більшість механік ринку сформувалися ще у 2013 році, а передбачити їхній вплив через багато років було практично неможливо. На їхню думку, Valve може й надалі змінювати правила, щоб регулювати пропозицію окремих скінів. Такі рішення здатні спричиняти нові коливання ринку, але в довгостроковій перспективі цей напрямок може бути виправданим.
Невдовзі канал планує опублікувати на YouTube відео, у якому детальніше розбере, чи вдалося Valve скоротити кількість предметів на ринку та яких змін варто очікувати від розробників у майбутньому.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть
ВАС ЗАЦІКАВИТЬ
Владислав допоміг команді перемогти у Сегунді
Фостер декласував Наваррете в об’єднавчому поєдинку