Геймінг більше не ключовий бізнес. NVIDIA змінює звітність
Компанія робить ставку на ШІ та дата-центри, відсуваючи ігровий сегмент
Компанія NVIDIA переглянула підхід до фінансової звітності – відтепер доходи від геймерських відеокарт більше не виділяються в окрему категорію.
Як стало відомо з останнього фінансового звіту, прибутки від ігрового напрямку інтегрували в ширший сегмент Edge Computing. Туди ж входять продукти, пов’язані з локальними ШІ-рішеннями, робототехнікою та автономним транспортом.
Такий крок виглядає логічним, адже геймінг уже давно перестав бути головним джерелом доходу компанії. Наприклад, ще у третьому кварталі 2025 року частка ігрового сегмента складала лише близько 8% від загального прибутку.
Більше новин кіберспорту читайте у Telegram-каналі Кіберспорт на Sport.ua
Натомість основний фокус NVIDIA зараз зосереджений на інфраструктурі для нейромереж і дата-центрів – цей напрям приносить близько 92% доходів. Для порівняння, ще у 2020 році цей показник був на рівні 27%.
Крім того, компанія планує розширити свою присутність на ринку процесорів, де її головними конкурентами залишаються Intel та AMD.
Усе це свідчить про глобальну трансформацію бізнесу NVIDIA – від виробника геймерського «заліза» до одного з ключових гравців у сфері штучного інтелекту.
Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть
ВАС ЗАЦІКАВИТЬ
Джейсон Лейк закрив Complexity, але запевнив, що не планує завершувати кар’єру
Олександр розповів, що українець розпочав тренувальний табір