Мільйони доларів і місяці роботи. BLAST розкрили витрати на один турнір
Організація пояснила, чому кіберспортивні івенти коштують так дорого
Виконавчий продюсер BLAST Себастьєн «Kuno» Грюдхольт поділився деталями про те, наскільки складно та дорого організовувати кіберспортивні турніри, особливо у дисциплінах на кшталт Dota 2.
За його словами, фанати часто звертають увагу лише на призові фонди, однак реальні витрати значно більші:
«Великі міжнародні турніри можуть коштувати кілька мільйонів доларів загалом».
Він пояснив, що навіть якщо призовий фонд становить близько $1 млн, сама організація події часто обходиться ще дорожче через логістику, оренду арен, технічне забезпечення та персонал. Окремо Kuno розповів про тривалість підготовки таких івентів:
«Невеликий студійний турнір може вимагати близько двох місяців повноцінної роботи, тоді як велика арена – три-чотири місяці або більше».
Під час трансляцій над подією працюють великі команди – зазвичай від 20 до 30 осіб одночасно забезпечують ефір. Як приклад, BLAST уже провели кілька турнірів серії BLAST Slam у різних країнах, де кожен івент мав призовий фонд у $1 млн.
Формат турнірів також змінювався: ранні івенти були студійними на 10 команд, а згодом організатори перейшли до гібридної системи з онлайн-етапом і LAN-плей-оф. Kuno пояснив переваги такого підходу:
«Більшість команд більше не потрібно перевозити – лише топ-6 або топ-8 летять на LAN».
Це дозволяє суттєво економити на перельотах, готелях, візах та інших витратах, особливо для команд із віддалених регіонів. Втім, новий формат має і свої мінуси:
«Турнір триває довше, більше матчів, більше ефірного часу – відповідно, більше витрат на продакшн і персонал».
Окрему увагу він приділив роботі зі спонсорами, підкресливши, що це складний і структурований процес:
«Ми показуємо партнерам детальну аналітику – кількість глядачів, унікальні перегляди та час утримання аудиторії».
За його словами, саме Dota 2 вирізняється високим рівнем утримання глядачів, що робить її привабливою для брендів. Також BLAST змінили підхід до партнерств:
«Ми відійшли від моделі одного титульного спонсора і працюємо з кількома партнерами, кожен із яких відповідає за окремий напрям».
Серед прикладів співпраці – Polymarket як партнер прогнозів, EVA Air як авіапартнер та туристична рада Сінгапуру, яка уклала багаторічну угоду з BLAST. У підсумку Kuno наголосив, що організація кіберспортивних турнірів – це складний процес, який потребує великих бюджетів, ретельного планування та сильної партнерської екосистеми.
Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть
ВАС ЗАЦІКАВИТЬ
Два наступних матчі стануть визначальними для тренера
Від історії Сергія Довженка застигає кров...