Спортивна премія 2025 року. Результати та переможці

Аналітик запропонував змінити правила тайм-аутів у CS2

Він вважає, що MR12 формат потребує оновлення системи пауз

Аналітик запропонував змінити правила тайм-аутів у CS2
BLAST. Якоб «pimp» Віннече

Аналітик з CS2 Якоб «pimp» Віннече запропонував переглянути правила тайм-аутів у професійних матчах. На його думку, після переходу формату з MR15 на MR12, нинішні три паузи на команду можуть втратити свою актуальність.

Більше новин кіберспорту читайте у Telegram-каналі Кіберспорт на Sport.ua

«Кожна команда зараз має 3 тайм-аути – так було вже досить давно. Але з переходом на MR12, можливо, є сенс щось змінити», – написав pimp.

Він запропонував дві ідеї та попросив чесного фідбеку щодо них:

Пропозиція 1:

Дозвольте говорити тільки тій команді, яка бере тайм-аут. Це зробить паузи потужнішими, адже лише одна сторона зможе щось змінити. Це може створити цікаву динаміку, де важливість кожної паузи зростає.

Пропозиція 2:

Зменшити кількість тайм-аутів до двох на команду. Таким чином, у грі буде лише чотири паузи, що виглядає виправдано для 24 раундів, з урахуванням того, що пістолетні та перші баї зазвичай готують заздалегідь.

«Мені більше до душі перший варіант. Це може стати крутим способом підсилити вплив тайм-аутів і додати грі нових сюжетних ліній, де момент паузи може змінити хід гри», – підсумував аналітик.

Оцініть матеріал
(3)
Повідомити про помилку

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть

Налаштувати стрічку
Налаштуйте свою особисту стрічку новин

ВАС ЗАЦІКАВИТЬ

Коментарі 0
Введіть коментар
Ви не авторизовані
Якщо ви хочете залишати коментарі, будь ласка, авторизуйтесь.