Підтримати українських військових та людей, які постраждали через війну

Valve випустила хотфікс для CS2: деталі оновлення

Розробники змінили налаштування прицілів та виправили баги

Valve випустила хотфікс для CS2: деталі оновлення
Valve.Counter-Strike 2
Google Підпишіться на новини Sport.ua

Valve випустили черговий хотфікс для CS2, який доповнює вчорашнє велике оновлення та виправляє виявлені недоліки. Основні правки торкнулися нової системи прицілів, режиму RUSH та інше.

RUSH

  • Збільшено максимальний час зворотного відліку після ліквідації з 7 до 14 секунд у фінальних кімнатах та на Convoy.
  • Час зворотного відліку після ліквідації більше не активується у випадках, коли вся команда гине від суїцидів, тімкілів та/або відключень.
  • Скорочено час розігріву після підключення всіх гравців, час заморозки та тривалість технічних таймаутів.
  • Виправлено різноманітні зазори та відкориговано геометрію.


ПРИЦІЛ

Додаткова інформація про нову систему прицілу:

  • Нові одиниці товщини та довжини прицілу тепер вимірюються в пікселях. Раніше значення задавалися за довільною шкалою і конвертувалися в пікселі залежно від роздільної здатності екрана (через що однакові значення виглядали по-різному). З новими налаштуваннями: якщо вам потрібен приціл шириною в 1 піксель, довжиною в 8 пікселів і зазором у 4 пікселі, ви просто встановлюєте thickness = 1, length = 8 та gap = 4.

    Нова система прицілу автоматично масштабує кількість пікселів при зміні роздільної здатності екрана. Наприклад, якщо приціл налаштовано при роздільності 1280x720 з товщиною у 2 пікселі, а потім роздільність змінюється на 2560x1440, товщина автоматично зросте до 4 пікселів, щоб зберегти пропорції.
  • Додано можливість малювати напівконтур (half-outlines) – обводка буде показуватися лише для верхньої лівої частини прицілу.
  • Виправлено баг, який заважав коректно застосовувати значення зазору 0.
  • Додано стиль статичного квадратного прицілу.
  • Зменшено мінімальну відстань динамічного розкиду до 64 пікселів. Нові динамічні стилі прицілу показуватимуть реальний розкид та неточність зброї, а налаштування «Dynamic Spread Limit» обмежує максимальне розширення прицілу. Базова відстань розкиду у 64 пікселі охоплює зброю з найбільшою віддачею, допомагаючи краще розуміти реальну точність.


РІЗНЕ

  • Виправлено помилку, через яку анімація шульги (left-handed viewmodel) працювала некоректно під час безшумного перезаряджання.
  • Виправлено помилку з занадто швидкою анімацією моделей від третьої особи під час безшумного перезарядження.
  • Виправлено некоректну анімацію перезаряджання Dual Berettas від першої особи.
  • Клановий тег (Clan tags) тепер відображається у сповіщеннях про вбивства.

Оцініть матеріал
(1)
Повідомити про помилку

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть

Sport.ua
1М+ підписників
Не пропусти головне!
Стеж за нами в Google та соцмережах
Google Підписатися

ВАС ЗАЦІКАВИТЬ

ОФІЦІЙНО. OG повернули Topson та представили оновлений склад з Dota 2
Кіберспорт | 23 вересня 2026, 18:08 0
ОФІЦІЙНО. OG повернули Topson та представили оновлений склад з Dota 2

Дворазовий чемпіон The International знову виступатиме у рідному клубі після повернення з LGD

Українець не вражає. ПСЖ запропонували заміну Забарному за 500 млн євро
Футбол | 23 вересня 2026, 12:08 4
Українець не вражає. ПСЖ запропонували заміну Забарному за 500 млн євро

Луїс Енріке не приховує захоплення талантом Пау Кубарсі

Коментарі 0
Введіть коментар
Ви не авторизовані
Якщо ви хочете залишати коментарі, будь ласка, авторизуйтесь.