Підтримати українських військових та людей, які постраждали через війну
CS2
| Оновлено 28 червня 2026, 20:52
58
0

NiKo не винен? Ентузіаст провів симуляцію промаху у фіналі Stockholm Major

Аналіз показав лише 23% шансу влучити у момент проти s1mple

| Оновлено 28 червня 2026, 20:52
58
0
NiKo не винен? Ентузіаст провів симуляцію промаху у фіналі Stockholm Major
PGL Major Stockholm 2021
Google Підпишіться на новини Sport.ua

Кіберспортивна спільнота добре пам’ятає легендарний промах Ніколи «NiKo» Ковача у спину по Олександру «s1mple» Костилєву у фіналі PGL Major Stockholm 2021. Однак новий аналіз ставить під сумнів поширену думку про «чоук» з боку боснійського гравця.

Один з ентузіастів вирішив відтворити той самий момент і провів 100 тисяч симуляцій пострілу. За його результатами, ймовірність влучання становила лише 23,4%.

Більше новин кіберспорту читайте у Telegram-каналі Кіберспорт на Sport.ua

Втім ситуація виявилась складнішою. Для аналізу використовувалися як демо-файли, так і реальний запис трансляції. На основі цих даних було відтворено позицію прицілу, однак результати відрізнялися залежно від джерела.

У деяких випадках приціл виглядав ідеально наведений на ціль, що давало до 94,5% шансу влучити. В інших – той самий момент показував значно нижчу ймовірність.

Ба більше, під час повторного відтворення одного й того ж тіку демо результати могли відрізнятися. Той самий момент і той самий постріл іноді давали різні підсумки. Це вказує на те, що демки CS:GO не є повністю надійними для оцінки подібних ситуацій.

Сам автор дослідження зазначає, що навіть його відтворення не можна вважати на 100% точним, і результати можуть бути хибними.

Таким чином, один із найвідоміших промахів в історії CS може бути не таким однозначним, як вважалося раніше. Постріл міг припасти на «не той» тік або залежати від інших технічних нюансів гри.

Автор також підкреслив, що CS2 значно точніше працює з даними та позиціонуванням, що зменшує ймовірність подібних ситуацій. На його думку, у CS2 такий постріл, ймовірно, завершився б влучанням.

Окремо він додав, що в аналізі використовував стандартні hitbox-моделі агентів ФБР, які застосовувалися на Nuke у CS:GO, адже різні агенти в тій версії гри мали різні hitbox-и – на відміну від CS2, де вони уніфіковані.

Оцініть матеріал
(1)
Повідомити про помилку

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть

Sport.ua
1М+ підписників
Не пропусти головне!
Стеж за нами в Google та соцмережах
Google Підписатися

ВАС ЗАЦІКАВИТЬ

Гравець Харкова зізнався, чому відмовив Поліссю та Динамо
Футбол | 25 вересня 2026, 19:17 7
Гравець Харкова зізнався, чому відмовив Поліссю та Динамо

Гаджиєв бачив своє майбутнє лише у Харкові

Олексій Гуцуляк отримував розкішну пропозицію
Футбол | 25 вересня 2026, 08:11 10
Олексій Гуцуляк отримував розкішну пропозицію

Вінгеру пропонував продовжити угоду Буткевич

Коментарі 0
Введіть коментар
Ви не авторизовані
Якщо ви хочете залишати коментарі, будь ласка, авторизуйтесь.