Поддержать украинских военных и людей, пострадавших из-за войны
CS2
| Обновлено 28 июня 2026, 20:52
58
0

NiKo не виноват? Энтузиаст смоделировал промах в финале Stockholm Major

Анализ показал лишь 23% шанс попасть в моменте против s1mple

| Обновлено 28 июня 2026, 20:52
58
0
NiKo не виноват? Энтузиаст смоделировал промах в финале Stockholm Major
PGL Major Stockholm 2021
Google Подпишитесь на новости Sport.ua

Киберспортивное сообщество хорошо помнит легендарный промах Николы «NiKo» Ковача в спину Александру «s1mple» Костылеву в финале PGL Major Stockholm 2021. Однако новый анализ ставит под сомнение распространенное мнение о том, что боснийский игрок «зачокал» в решающий момент.

Один из энтузиастов решил воссоздать тот самый эпизод и провел 100 тысяч симуляций выстрела. Согласно полученным результатам, вероятность попадания составила всего 23,4%.

Больше новостей киберспорта читайте в Telegram-канале Киберспорт на Sport.ua

Однако ситуация оказалась гораздо сложнее. Для анализа использовались как демо-файлы, так и запись официальной трансляции. На основе этих данных была восстановлена позиция прицела, однако результаты отличались в зависимости от источника.

В некоторых случаях прицел выглядел идеально наведенным на цель, что давало до 94,5% вероятности попадания. В других – тот же самый момент показывал значительно более низкий шанс.

Более того, при повторном воспроизведении одного и того же тика демозаписи результаты могли отличаться. Один и тот же момент и один и тот же выстрел иногда приводили к разным итогам. Это указывает на то, что демозаписи CS:GO не являются полностью надежным источником для оценки подобных игровых эпизодов.

Сам автор исследования отметил, что даже его реконструкцию нельзя считать на 100% точной, а полученные результаты могут содержать погрешности.

Таким образом, один из самых известных промахов в истории Counter-Strike может быть не таким однозначным, как считалось ранее. Выстрел мог прийтись на «не тот» тик или зависеть от других технических особенностей игры.

Автор также подчеркнул, что CS2 значительно точнее работает с игровыми данными и позиционированием, что снижает вероятность подобных ситуаций. По его мнению, в CS2 такой выстрел, скорее всего, закончился бы попаданием.

Отдельно он добавил, что при анализе использовал стандартные hitbox-модели агентов ФБР, применявшиеся на Nuke в CS:GO, поскольку разные агенты в той версии игры имели разные hitbox'ы. В CS2 же они унифицированы.

Оцените материал
(1)
Сообщить об ошибке

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите

Sport.ua
1М+ подписчиков
Не пропусти главное!
Следи за нами в Google и соцсетях
Google Подписаться

ВАС ЗАИНТЕРЕСУЕТ

ОФИЦИАЛЬНО. Футболист сборной Украины подписал контракт с английским клубом
Футбол | 24 сентября 2026, 07:19 0
ОФИЦИАЛЬНО. Футболист сборной Украины подписал контракт с английским клубом

Иван Варфоломеев продлил контракт с «Линкольн Сити»

23 года в киберспорте. Известный американский клуб прекратил существование
Киберспорт | 24 сентября 2026, 10:16 0
23 года в киберспорте. Известный американский клуб прекратил существование

Джейсон Лейк закрыл Complexity, но заверил, что не планирует завершать карьеру

Комментарии 0
Введите комментарий
Вы не авторизованы
Если вы хотите оставлять комментарии, пожалуйста, авторизуйтесь.