У WoW могли з’явитися маскування – але систему скасували
Ексдизайнер Blizzard розповів про вирізану механіку для розбійників
Геймдизайнер Кевін Джордан, який працював у Blizzard Entertainment з 1999 по 2010 рік, поділився деталями про нереалізовану механіку в World of Warcraft.
За його словами, предмет «Червона маска братства Справедливості» спочатку був частиною системи маскування для розбійників:
«Red Defias Mask був прототипом предмета для «системи маскування», яку могли отримати розбійники. Вони мали збирати інгредієнти для створення маскувань і використовувати їх, щоб проникати до різних гуманоїдних NPC або ворогів. У підсумку ми відмовилися від цієї системи, оскільки вона була недостатньо відмінною від стелсу, щоб виправдати витрачені час і ресурси на її розвиток».
Більше новин кіберспорту читайте у Telegram-каналі Кіберспорт на Sport.ua
Кевін Джордан також зазначив, що працював над створенням дев’яти класів, їхніх спеціалізацій, а також расових здібностей від бета-версії гри до доповнення Wrath of the Lich King.
Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть
ВАС ЗАЦІКАВИТЬ
Віктор отримав критику після останнього матчу
Фанати скептично ставляться до обіцянок на тлі серії провалів та вильоту зі StarLadder