В WoW могли появиться маскировки – но систему отменили
Экс-дизайнер Blizzard рассказал о вырезанной механике для разбойников
Геймдизайнер Кевин Джордан, работавший в Blizzard Entertainment с 1999 по 2010 год, поделился деталями о нереализованной механике в World of Warcraft.
По его словам, предмет «Красная маска Братства Справедливости» изначально был частью системы маскировки для разбойников:
«Red Defias Mask была прототипом предмета для «системы маскировки», которую могли получить разбойники. Они должны были собирать ингредиенты для создания маскировок и использовать их, чтобы проникать к различным гуманоидным NPC или врагам. В итоге мы отказались от этой системы, поскольку она была недостаточно отличимой от стелса, чтобы оправдать затраченные время и ресурсы на её разработку».
Больше новостей киберспорта читайте в Telegram-канале Киберспорт на Sport.ua
Кевин Джордан также отметил, что работал над созданием девяти классов, их специализаций, а также расовых способностей — от бета-версии игры до дополнения Wrath of the Lich King.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите
ВАС ЗАИНТЕРЕСУЕТ
Украину в Шэньчжэне представят Свитолина, Калинина, Завацкая и Людмила Киченок
Президент УАФ не общается с Пирло