CEO Take-Two: «ШІ не має витісняти розробників і дизайнерів»
Штраус Зельнік виступив проти заміни людей штучним інтелектом
Генеральний директор Take-Two Interactive Штраус Зельнік висловився щодо ролі штучного інтелекту в ігровій індустрії на тлі зростаючих дискусій навколо цієї теми.
Останнім часом питання використання ШІ у розробці ігор стало одним із найбільш суперечливих у галузі. Деякі студії змушують співробітників навчатися роботі з такими інструментами або навіть інтегрують їх у виробничі процеси задля скорочення витрат. Це викликає занепокоєння серед дизайнерів, розробників та інших спеціалістів, які бояться втратити роботу.
Більше новин кіберспорту читайте у Telegram-каналі Кіберспорт на Sport.ua
Під час фінансового дзвінка за підсумками першого кварталу 2027 фінансового року Зельнік наголосив, що не підтримує ідею заміни людей штучним інтелектом. За його словами, технології мають допомагати фахівцям, а не витісняти їх із професії.
Очільник компанії підкреслив, що творчість залишається ключовим елементом у створенні ігор, і саме люди формують унікальний досвід, який неможливо повністю відтворити за допомогою алгоритмів.
Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть
ВАС ЗАЦІКАВИТЬ
Вінгер пропонував клубу Кравченка
«Барселона» обмежилася трьома голами у матчі проти «Севільї»