Новий футбольний симулятор запускає власну кіберспортивну екосистему
Студія GOALS робить ставку на чесну гру, відкриті турніри та глобальну сцену
Незалежна студія GOALS офіційно представила власну кіберспортивну екосистему, орієнтовану на змагальний геймплей і альтернативу класичним футбольним симуляторам.
Розробники зі Стокгольма прагнуть створити стійку та чесну конкурентну сцену з акцентом на глибокі ігрові механіки, баланс і видовищність для глядачів незалежно від рівня гравців.
Нова структура включає два основні рівні турнірів:
- GOALS Majors – онлайн-змагання протягом року для топ-500 гравців світового рейтингу, де розігруються очки та запрошення
- GOALS Masters – головний офлайн-турнір, що збере найсильніших гравців, які пройдуть кваліфікацію або отримають інвайти
Особливу увагу приділено децентралізації. У межах програми «Host Your Own Cup» організатори турнірів і контент-мейкери отримають інструменти для створення змагань, функції для трансляцій і підтримку призових фондів у вигляді внутрішньоігрових нагород.
У студії також підкреслюють підхід «Inclusivity First», спрямований на підтримку різних спільнот і створення доступного середовища для гравців з усього світу.
Змагальний сезон стартує вже цього літа з турнірної серії GOALS Open із призовим фондом $10 000. Реєстрація відкриється 20 липня 2026 року, після чого відбудуться:
- регіональні кваліфікації (7–9 серпня)
- регіональні фінали (14–16 серпня)
- гранд-фінал LAN – 12 вересня у Стокгольмі
Студію заснував колишній професійний гравець у Counter-Strike Андреас Торстенссон. Наразі в команді працює понад 70 розробників із більш ніж 20 країн.
Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть
ВАС ЗАЦІКАВИТЬ
Ілля прокоментував інцидент наприкінці гри
Джейсон Лейк закрив Complexity, але запевнив, що не планує завершувати кар’єру