Исследование: киберспорт сильно утомляет, но почти не сжигает калории
Пульс как при физической нагрузке, но организм почти не расходует энергию
Исследование под руководством Котаса показало, что киберспорт действительно увеличивает расход энергии, но лишь незначительно. В среднем игроки тратят около 1,3–2,5 калории в минуту – это примерно 78–150 калорий в час.
Например, в работе Николсона с участием профессиональных игроков в CS, VALORANT и других дисциплинах расход энергии увеличился всего на 17% по сравнению с состоянием покоя. За три часа игры это составляет примерно +31 калорию – слишком мало, чтобы считать это полноценной физической тренировкой.
В то же время пульс во время матчей может резко возрастать. В исследовании Гаупта он поднимался до 137 ударов в минуту – как при умеренной физической нагрузке. Однако фактическое потребление энергии оставалось низким, поскольку причиной были стресс и высокая концентрация, а не движение.
По сути, организм реагирует на напряжённые игровые ситуации по принципу «бей или беги», что повышает частоту сердечных сокращений без реальной физической нагрузки.
Таким образом, киберспорт в большей степени нагружает мозг и нервную систему, чем тело. Усталость после игры вполне реальна, но она является следствием стресса и высокой концентрации, а не сожжённых калорий.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите
ВАС ЗАИНТЕРЕСУЕТ
Джейсон Лейк закрыл Complexity, но заверил, что не планирует завершать карьеру
Ярмоленко может стать лучшим бомбардиром сборной Украины