Поддержать украинских военных и людей, пострадавших из-за войны
Другие новости
|
345
0

Как G2 зарабатывает $35 млн и почему будущее киберспорта лишь за 20 клубами

Клуб строит медиаэкосистему и готовится доминировать на рынке

Как G2 зарабатывает $35 млн и почему будущее киберспорта лишь за 20 клубами
G2 Esports
Google Подпишитесь на новости Sport.ua

Генеральный директор G2 Esports Альбан Дешелотт поделился своим видением будущего киберспорта и рассказал, как его организации удается оставаться среди лидеров индустрии. По его словам, G2 уже работает как стабильный бизнес с годовым оборотом около $35 млн, опираясь на диверсифицированную модель доходов и сильную медийную составляющую.

Ключевым фактором успеха стала четкая структура партнерств, которую в клубе делят на три уровня: от технических и R&D-коллабораций до массовых интеграций с брендами и лайфстайл-проектов. В G2 подчеркивают, что главное – не логотипы на форме, а истории и контент, которые создаются совместно с партнерами.

Организация также делает ставку на глобальность: в ростерах представлены игроки из десятков стран, что позволяет избежать привязки к одному рынку. По словам Дешелотта, G2 стремится быть либо любимой командой болельщиков, либо «той, которую все любят ненавидеть» – и это также работает на узнаваемость бренда.

Больше новостей киберспорта читайте в Telegram-канале Киберспорт на Sport.ua

В финансовом плане клуб распределяет доходы между тремя направлениями: около 45% приносит спонсорство, еще 45% – соревновательные доходы (призовые, партнерские программы издателей), и 10% – дополнительные бизнесы, включая собственное креативное агентство и продукты для фанатов.

G2 активно выходит за рамки классического киберспорта: запускает медиапроекты, сотрудничает с крупными брендами, развивает футбольный клуб в Kings League и экспериментирует с новыми форматами, в частности VR-соревнованиями.

Отдельное внимание в организации уделяют инклюзивности. Инвестиции в женские составы и проекты уже дали результат – за год количество поклонниц клуба удвоилось.

В то же время Дешелотт прогнозирует дальнейшую консолидацию рынка: если раньше в мире было около 300 киберспортивных команд, то в будущем доминировать будут лишь около 20 глобальных организаций. По его мнению, именно такие клубы, как G2, смогут удержаться на вершине благодаря стабильности, масштабам и постоянному присутствию на топ-турнирах.

G2 демонстрирует, что современный киберспорт – это уже не только результаты в игре, но и полноценная медиа- и бизнес-экосистема.

Оцените материал
(35)
Сообщить об ошибке

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите

Sport.ua
1М+ подписчиков
Не пропусти главное!
Следи за нами в Google и соцсетях
Google Подписаться

ВАС ЗАИНТЕРЕСУЕТ

Битва редакций. 20-я неделя: матч сборной Украины, Англия vs Испания
Футбол | 25 сентября 2026, 14:00 24
Битва редакций. 20-я неделя: матч сборной Украины, Англия vs Испания

Кто выиграет главный приз?

Новичок сборной Украины: «Меня в нашей стране вообще мало кто знает»
Футбол | 25 сентября 2026, 02:55 4
Новичок сборной Украины: «Меня в нашей стране вообще мало кто знает»

Варфоломеев получил первый вызов в национальную команду

Комментарии 0
Введите комментарий
Вы не авторизованы
Если вы хотите оставлять комментарии, пожалуйста, авторизуйтесь.