Поддержать украинских военных и людей, пострадавших из-за войны

Военный психолог помогал выигрывать мейджоры. Он никогда не играл в CS

Ларс Робл работал с Falcons, Astralis и Vitality

Военный психолог помогал выигрывать мейджоры. Он никогда не играл в CS
Reddit. Ларс Робл

Датский спортивный психолог Ларс Робл помогал командам Astralis, Vitality и Falcons, сотрудничая с тренером Дэнни «zonic» Серенсеном. До прихода в киберспорт он около 20 лет служил в силах специальных операций Дании, дослужился до звания подполковника и участвовал в военных операциях в Афганистане и Ираке.

В интервью Робл рассказал о психологических практиках, которые помогали командам улучшать взаимодействие и развивать лидерские качества.

Во время работы с Astralis игроки провели три дня на старом фрегате в Копенгагене – без компьютеров и тренировок в CS. Вместо этого они обсуждали общие цели и отношения внутри команды. По словам психолога, это помогло интегрировать Магиска в состав.

В Vitality использовали практику под названием Capture: сразу после матча каждый участник делился своими эмоциями и мыслями об игре. Команда проводила такие обсуждения даже после победы на мейджоре в Париже. Другое упражнение, получившее название «Разгрузить рюкзак», помогало игрокам открыто говорить об обидах, зависти и конфликтах, а не копить недовольство в себе.

Робл также работал над развитием лидерских качеств игроков. По его словам, Матье «ZywOo» Эрбо учился быть требовательнее и чаще брать инициативу на себя. В свою очередь, Дан «apEX» Мадесклер работал над своим стилем управления командой. Психолог считает его одним из лучших лидеров, с которыми ему доводилось сотрудничать.

Отдельное внимание уделяли режиму сна Ильи «m0NESY» Осипова. Цель заключалась в том, чтобы стабилизировать время отхода ко сну и пробуждения независимо от расписания матчей.

Однако во время работы с Falcons внедрение этих методов осложнилось после публичной критики: по словам Робла, руководство начало сомневаться в эффективности его программы.

Самое интересное, что Робл никогда не играл в Counter-Strike. Он считает, что глубокое знание игры могло бы отвлекать его от главной задачи – психологической подготовки и создания условий, в которых киберспортсмены могут показывать свои лучшие результаты.

Оцените материал
(2)
Сообщить об ошибке

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите

Sport.ua
1М+ подписчиков
Не пропусти главное!
Следи за нами в Google и соцсетях
Google Подписаться
Комментарии 0
Введите комментарий
Вы не авторизованы
Если вы хотите оставлять комментарии, пожалуйста, авторизуйтесь.