Поддержать украинских военных и людей, пострадавших из-за войны
CS2
| Обновлено 23 сентября 2026, 10:07
918
0

Valve выпустили новое масштабное обновление для CS2

В игре появились бесшумная перезарядка, режим 3х3 Rush и новая система пиков в Premier

| Обновлено 23 сентября 2026, 10:07
918
0
Valve выпустили новое масштабное обновление для CS2
Counter-Strike 2
Google Подпишитесь на новости Sport.ua

Valve выпустила очередной патч для CS2, в котором существенно обновила систему пиков в режиме Premier, добавила новый динамический режим 3х3 «Rush» и внесла ряд важных корректив в геймплей.

Больше новостей киберспорта читайте в Telegram-канале Киберспорт на Sport.ua

Главным новшеством стала возможность бесшумной перезарядки – для этого нужно зажать соответствующую клавишу, однако процесс займет больше времени. Также разработчики убрали звук при выходе из прицела снайперских винтовок, сделали более четкими следы от попаданий пуль и крови и закрыли пиксельную щель на балконе возле паласов на Mirage и исправили другие карты.

Кроме того, в игру вернули клантеги и полностью переработали систему настройки прицела.

Весь список изменений:

PREMIER

  • Обновлен процесс выбора карты, чтобы дать игрокам больше возможностей играть на картах, которые они изучали.

Процесс выбора карты:

  • Команда 1 выбирает одну карту
  • Команда 2 выбирает две карты.
  • Команда 1 выбирает финальную карту.
  • Одна из четырех карт будет выбрана случайным образом, и матч начнется.

RUSH

  • Rush – это быстрый поисковый игровой режим 3 на 3.
  • Игроки борются через серию боевых арен, чтобы добраться до замка соперника и выиграть матч.
  • Боевые арены выбираются случайным образом для каждого матча, поэтому никакие два матча не одинаковы.
  • Контролируйте башню, когда уничтожите вражескую команду (или когда истечет время), чтобы выиграть раунд.

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Игроки теперь могут перезаряжаться бесшумно (но медленно), нажав и удерживая клавишу перезаряжания.
  • Выход из зума снайперского оружия больше не создает звука.
  • Глобально увеличена визуальная четкость и улучшена точность деколей (следов) от попадания пуль.
  • Настройка ammo_grenade_limit_total также обеспечивает соблюдение общего количества гранат, которое игроку разрешено приобрести за раунд.
  • Курицы теперь получают вред от Zeus x27.

НАСТРОЙКА

  • Прицелы были обновлены, чтобы они не зависели от разрешения.
  • Новая вкладка «Прицел/прицел» доступна в меню Настройки и включает обновленные настройки прицела.
  • Добавлены новые стили прицела.
  • Обновлен стандартный прицел на Динамический крест (Dynamic Quad), который лучше отражает точность оружия.

ДВИЖОК

  • Обновлен код движка до новейшей версии Source 2.

МАПЫ

Ancient

  • Исправлены отверстия в текстурах света на Long A Main Hall
  • Скорректирована геометрия двери и клипинг гранат внутри Jaguar.

Cache

  • Некоторые исправления щелей и корректировки клипинга вокруг синей двери на Mid.

Mirage

  • Укреплены леса у балкона на пленте A.

Train

  • Перекрыта пиксельная щель в ящиках на пленте A.

РАЗНОЕ

  • Добавлена ​​возможность устанавливать «Клантег» для игроков, участвующих в группах сообщества Steam. Вы можете настроить свой клантег в своем профиле.
  • Добавлена ​​поддержка наклейок на C4.
  • Музыкальный набор Starjunk 95, Industrial Sunset Memories теперь доступен для покупки в обычной и StatTrak-версиях через вкладку МАГАЗИН.
  • Статистика таблицы результатов во время перерыва должна полностью отображать результаты предыдущего раунда.
  • Исправлен случай, когда игроки могли избежать бана из-за кика.
  • Игроки теперь могут настраивать громкость музыки для каждого игрового режима в отдельности.

МАСТЕРСКАЯ

  • Добавлена ​​суть «minimap_volume», включающая собственное изображение минимапы, когда игрок находится в пределах этого объема.
  • Добавлены sky_camera_volume и sky_camera_volume_target, которые включают собственно рендеринг скайбокса в зависимости от локации.
  • Добавлена ​​сущность point_deathcam_bounds, которая ограничивает камеру смерти игрока.
  • Добавлена ​​сущность «env_shake_volume», которая позволяет тряску камеры только в пределах определенного объема.

СКРИПТЫ

  • Добавлена ​​суть CSRadarPoint.
  • Добавлена ​​сущность CSObservablePoint.
  • Добавлен метод API AddTeamMoney.
  • Добавлен обратный вызов (callback) OnPlayerTeamChanged.
  • SetDialogVariableString теперь принимает локализационную строчку.
Оцените материал
(2)
Сообщить об ошибке

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите

Sport.ua
1М+ подписчиков
Не пропусти главное!
Следи за нами в Google и соцсетях
Google Подписаться

ВАС ЗАИНТЕРЕСУЕТ

Комментарии 0
Введите комментарий
Вы не авторизованы
Если вы хотите оставлять комментарии, пожалуйста, авторизуйтесь.