Поддержать украинских военных и людей, пострадавших из-за войны

Valve тестирует масштабное обновление анимаций в CS2: переход на Animgraph

Новые движения персонажей от третьего лица уже доступны в бета-версии игры

Valve тестирует масштабное обновление анимаций в CS2: переход на Animgraph
Valve. CS2
Google Подпишитесь на новости Sport.ua

Компания Valve сделала очередной шаг в техническом усовершенствовании Counter–Strike 2, выпустив специальную бета–версию игры, сосредоточенную на внедрении системы Animgraph 2.

Это обновление является логическим продолжением масштабных изменений, начавшихся еще в июле 2025 года. Тогда разработчики перевели на новую систему все анимации от первого лица (перезарядку, осмотр оружия и стрельбу), а теперь очередь дошла до того, как движения моделей выглядят со стороны – то есть от третьего лица.

Больше новостей киберспорта читайте в Telegram-канале Киберспорт на Sport.ua

Главной особенностью текущей «беты» является полная переработка движений персонажей, которые, по словам Valve, были скорректированы с учетом многочисленных отзывов профессиональных игроков и сообщества.

Новые анимации должны стать более плавными и точными, что оказывает непосредственное влияние на визуальное восприятие модели противника во время стрельбы и передвижения по карте.

Обновление доступно только в отдельной ветке под названием «animgraph_2_beta» в Steam. Разработчики призывают активных игроков присоединиться к тестированию и оставлять свои отзывы, прежде чем эти изменения попадут в основной клиент игры.

Полный патч-ноут до обновления:

[ ANIMGRAPH 2 ]
– Система анимаций CS2 обновлена ​​до Animgraph 2 (меньшая нагрузка на CPU и сеть);
– Все анимации от третьего лица были переработаны и частично изменены по фидбеку игроков;
– сглажены приседания в воздухе;
– переделана логика высоты игрока на наклонных поверхностях;
– Высота на рампах теперь стабильна и не зависит от направления движения;
– Поэтому могли измениться гранатные лайн–апы на склонах.

[ РУШЕЙ ]
– Обновили Source 2;

[ СКРИПТЫ ]
– добавили функцию GetRoundRemainingTime (функция, которая возвращает сколько времени осталось до конца раунда);

[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
– окклюзия игроков теперь через GPU–запрос (фикс клипинга через тонкие стены);

[ ЗВУКИ ]
– Обновили микс звука, чтобы подчеркнуть приземление во время боя;
– добавили новый звук извлечения C4;
– немного подкорректировали уровни фоновых звуков;
– исправили недостающие звуки (выбор команды, конец матча);
– исправили недостающие звуки в главном меню;
– подкрутили звук при получении дамага;
– пофиксили DeathCam (слишком долго глушили другие звуки);
– сделали более плавную вертикальную окклюзию (Nuke, Vertigo);
– Обновили аудио на Baggage, Shoots, Ancient, Nuke и Vertigo;

[ ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ]
– В редких случаях при повороте головы может быть небольшое смещение камеры.

Оцените материал
(1)
Сообщить об ошибке

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите

Sport.ua
1М+ подписчиков
Не пропусти главное!
Следи за нами в Google и соцсетях
Google Подписаться

ВАС ЗАИНТЕРЕСУЕТ

Мудрик нашел виновного в допинг-скандале. У футболиста есть доказательства
Футбол | 23 сентября 2026, 06:44 56
Мудрик нашел виновного в допинг-скандале. У футболиста есть доказательства

Запрещенное вещество попало в кровь футболиста в лагере сборной Украины

УПЛ: 5 + другие. Шахтер стремится уменьшить количество других
Футбол | 23 сентября 2026, 13:42 45
УПЛ: 5 + другие. Шахтер стремится уменьшить количество других

Размышления у турнирной таблицы в международную паузу

Комментарии 0
Введите комментарий
Вы не авторизованы
Если вы хотите оставлять комментарии, пожалуйста, авторизуйтесь.