Race to World First. Как родилась главная PvE-гонка WoW?
От фанатской инициативы до глобального киберспортивного шоу
Гильдия Arey и EpicMiniatures в сотрудничестве с WoW Hub при медиаподдержке Sport.ua объявили о запуске первого в Украине масштабного PvE-события – The Race to Ukrainian First, вдохновленного всемирно известной гонкой Race to World First.
В World of Warcraft понятие Race to World First (RWF) означает соревнование за первое в мире прохождение нового рейда на максимальной сложности – Mythic – сразу после его открытия.
Речь идет о борьбе за первенство в самом сложном PvE-контенте игры, который исторически считается вершиной рейдинга. Событие привлекает внимание сотен тысяч игроков по всему миру, а команда, получившая World First-килл финального босса сезона, получает огромный престиж и признание сообщества.
От энтузиастов к профессиональным рейдовым организациям
В первые годы существования игры (2003 год) мировые первые убийства боссов фиксировались скорее как достижения отдельных гильдий, чем как полноценная гонка. Интернет-сообщество тогда еще не было настолько активным, а системной конкуренции с прямыми трансляциями не существовало.
Ситуация начала меняться во времена рейдов Temple of Ahn'Qiraj и Black Temple в дополнении The Burning Crusade, когда гильдия Nihilum и ее рейд-лидер Kungen регулярно добивались мировых первых убийств. Именно тогда интерес к World First-гонкам начал стремительно расти.
Позже Nihilum объединилась со своим соперником SK Gaming, создав рейд-состав Ensidia. В дополнении Wrath of the Lich King главным соперником Ensidia стала финская гильдия Paragon. Именно в этот период WFK (World First Kill) превратился в полноценную международную гонку.
После упадка Ensidia в эпоху Cataclysm и завершения деятельности Paragon накануне Legion на сцене появились новые лидеры.
Эра Method, Liquid и Echo
В более поздних дополнениях сформировалась современная структура RWF. Гильдия Method долгое время оставалась флагманом европейского рейдинга, однако позже из-за внутренних скандалов часть состава создала новую команду – Echo.
В то же время в Северной Америке лидерские позиции закрепила Team Liquid, и постепенно сформировалась «двухполюсная» система противостояния Liquid и Echo, которая и сегодня определяет ход большинства сезонов.
Влияние стриминга и спонсорства
С ростом популярности интернет-трансляций формат гонки кардинально изменился. Если раньше топ-гильдии скрывали прогресс, чтобы не раскрывать стратегии, то начиная с дополнения Battle for Azeroth большинство ведущих команд начали проводить полноценные трансляции.
Благодаря этому:
- появились крупные спонсоры;
- команды получили финансовую поддержку, оборудование и буткемп-локации;
- сформировались полноценные аналитические штабы;
- к работе привлекаются комментаторы, аналитики и разработчики аддонов.
Сегодня Race to World First – это уже не просто фанатская инициатива, а масштабное киберспортивное событие с миллионной аудиторией.
В Корее соревнование часто называют World First Kill Race (WFK), тогда как в Европе и Северной Америке более распространено название Race to World First (RWF).
Стоит отметить, что некоторые старые рейды из оригинальной версии игры или ранних дополнений имеют неполные записи о мировых первых убийствах. Часть контента считалась менее сложной и не привлекала внимания хардкорных рейдеров, поэтому исторические данные иногда отсутствуют или неточны.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите
ВАС ЗАИНТЕРЕСУЕТ
Федерация киберспорта Украины продолжает развитие национального турнира
Виктор подвергся критике после последнего матча

