Украинская легенда Dota 2 оказался главным бустом искусственного интеллекта
Экс-сотрудник OpenAI рассказал, как шоу-матч на TI7 повлиял на популярность проекта
- 17 октября 2026, 17:53
- |
- 139
- 0
Бывший сотрудник OpenAI Пшемыслав «Psycho» Дебяк отреагировал на шутку Данила «Dendi» Ишутина о том, что он мог остановить развитие искусственного интеллекта.
Данил написал в своем аккаунте X:
«Очевидно, именно здесь началась эра ИИ. Если бы я победил того бота в 2017 году, возможно, мир сейчас был бы совсем другим. У меня был шанс остановить ИИ, но…»
По словам разработчика, в этом предположении больше правды, чем может показаться на первый взгляд.
«Можете смеяться, но я почти уверен: если бы Dendi победил, OpenAI впоследствии привлекла бы значительно меньше средств, а развитие ИИ происходило бы медленнее», - заявил Psycho.
Он объяснил, что в то время OpenAI была малоизвестной исследовательской лабораторией примерно с 50 сотрудниками. Шоу-матч на The International 2017 стал первым случаем после первоначального запуска, когда проект привлек широкое внимание СМИ.
Psycho также рассказал, что команда завершала настройку бота непосредственно во время TI7 и до последнего не была уверена в результате. На тот момент многие сомневались, что обучение искусственного интеллекта посредством матчей против самого себя можно эффективно применять в играх против людей.
«За несколько дней до шоу-матча бот все еще был недостаточно силен, чтобы побеждать профессионалов. Мы вносили последние изменения уже во время The International. Я менял способ извлечения признаков, а Якуб и Шимон адаптировали старые веса модели к новой. У нас не было времени проверить изменения, поэтому мы сразу запустили их в работу. У нас было время только на одну тренировку - и это сработало», - вспомнил разработчик.
В то же время команда знала о возможных способах обмануть бота, поскольку среда его обучения не охватывала все игровые ситуации. Однако в прямом противостоянии, основанном на микроконтроле, Psycho практически не сомневался в преимуществе ИИ.
«Если бы Dendi играл в обычном формате 1 на 1, я считал, что наши шансы на победу превышали 98%», - отметил он.
Отдельно Psycho вспомнил о закупке предметов ботом. Она не была результатом самостоятельного обучения системы - разработчики заранее прописали порядок покупки вещей. Тем не менее профессиональные игроки обратили внимание на большое количество расходных предметов, а впоследствии подобный подход начал распространяться на центральной линии.
«Многие профессионалы решили, что мы нашли оптимальную закупку для героев в формате 1 на 1. На самом деле мы просто жестко прописали порядок покупки предметов и даже не успели изучить другие варианты», - объяснил Psycho.
Напомним, 15 октября Dendi вспомнил о своем матче против бота OpenAI и пошутил, что мог остановить развитие искусственного интеллекта. На TI7 украинец проиграл шоу-матч со счетом 0:2, как и большинство других профессионалов, которые впоследствии встречались с системой. Лишь некоторым удавалось победить ее при редких обстоятельствах.