Исследование: киберспорт сильно утомляет, но почти не сжигает калории
Пульс как при физической нагрузке, но организм почти не расходует энергию
- 06 августа 2026, 11:29
- |
- 06 августа 2026, 12:35
- 40
- 0
Исследование под руководством Котаса показало, что киберспорт действительно увеличивает расход энергии, но лишь незначительно. В среднем игроки тратят около 1,3-2,5 калории в минуту - это примерно 78-150 калорий в час.
Например, в работе Николсона с участием профессиональных игроков в CS, VALORANT и других дисциплинах расход энергии увеличился всего на 17% по сравнению с состоянием покоя. За три часа игры это составляет примерно +31 калорию - слишком мало, чтобы считать это полноценной физической тренировкой.
В то же время пульс во время матчей может резко возрастать. В исследовании Гаупта он поднимался до 137 ударов в минуту - как при умеренной физической нагрузке. Однако фактическое потребление энергии оставалось низким, поскольку причиной были стресс и высокая концентрация, а не движение.
По сути, организм реагирует на напряжённые игровые ситуации по принципу «бей или беги», что повышает частоту сердечных сокращений без реальной физической нагрузки.
Таким образом, киберспорт в большей степени нагружает мозг и нервную систему, чем тело. Усталость после игры вполне реальна, но она является следствием стресса и высокой концентрации, а не сожжённых калорий.