Киберспортивная индустрия достигла рекордной отметки в 3,3 миллиарда часов

В CS показатель часов просмотра игры вырос на 33%

Киберспортивная индустрия продолжает стремительный рост. По итогам 2025 года общее время просмотров прямых эфиров (без учета Китая) достигло рекордной отметки в 3,3 миллиарда часов по данным Esports Charts. Это на 1,5% больше, чем годом ранее и превышает показатели времен пандемии COVID-19.

Более 25% всего просмотра приходится на мобильные дисциплины, среди которых быстрее всего растет по просмотрам Battlegrounds Mobile India, Honor of Kings и Clash Royale.

Больше новостей киберспорта читайте в Telegram-канале Киберспорт на Sport.ua

Counter-Strike стал главным двигателем индустрии в 2025 году. Показатель часов просмотра игры вырос на 33%. Благодаря активным инвестициям от спонсоров и плотному турнирному графику CS сумел самостоятельно компенсировать падение просмотров сразу в нескольких других больших дисциплинах.

Финансовые показатели тоже пошли вверх. Общий призовой фонд индустрии вырос на 15% по сравнению с 2024 годом и составил более $272,6 млн.

Counter-Strike стал самой богатой дисциплиной мира, увеличив свои призовые на $9 млн и опередив многолетнего лидера - Dota 2. Также выросли вознаграждения в League of Legends и Valorant.

Валентин Топчий Источник: Esports Charts
По теме:
Читайте нас в Telegram

ВАС ЗАИНТЕРЕСУЕТ

Футбол | 26 сентября 2026, 07:51 0

«Сине-желтые» успешно стартовали в Лиге наций, одолев соперника со счетом 1:0