В WoW могли появиться маскировки – но систему отменили
Экс-дизайнер Blizzard рассказал о вырезанной механике для разбойников
- 26 апреля 2026, 16:22
- |
- 57
- 0
Геймдизайнер Кевин Джордан, работавший в Blizzard Entertainment с 1999 по 2010 год, поделился деталями о нереализованной механике в World of Warcraft.
По его словам, предмет «Красная маска Братства Справедливости» изначально был частью системы маскировки для разбойников:
«Red Defias Mask была прототипом предмета для «системы маскировки», которую могли получить разбойники. Они должны были собирать ингредиенты для создания маскировок и использовать их, чтобы проникать к различным гуманоидным NPC или врагам. В итоге мы отказались от этой системы, поскольку она была недостаточно отличимой от стелса, чтобы оправдать затраченные время и ресурсы на её разработку».
Больше новостей киберспорта читайте в Telegram-канале Киберспорт на Sport.ua
Кевин Джордан также отметил, что работал над созданием девяти классов, их специализаций, а также расовых способностей - от бета-версии игры до дополнения Wrath of the Lich King.