Valve тестирует масштабное обновление анимаций в CS2: переход на Animgraph
Новые движения персонажей от третьего лица уже доступны в бета-версии игры
- 02 апреля 2026, 10:54
- |
- 88
- 0
Компания Valve сделала очередной шаг в техническом усовершенствовании Counter-Strike 2, выпустив специальную бета-версию игры, сосредоточенную на внедрении системы Animgraph 2.
Это обновление является логическим продолжением масштабных изменений, начавшихся еще в июле 2025 года. Тогда разработчики перевели на новую систему все анимации от первого лица (перезарядку, осмотр оружия и стрельбу), а теперь очередь дошла до того, как движения моделей выглядят со стороны - то есть от третьего лица.
Больше новостей киберспорта читайте в Telegram-канале Киберспорт на Sport.ua
Главной особенностью текущей «беты» является полная переработка движений персонажей, которые, по словам Valve, были скорректированы с учетом многочисленных отзывов профессиональных игроков и сообщества.
Новые анимации должны стать более плавными и точными, что оказывает непосредственное влияние на визуальное восприятие модели противника во время стрельбы и передвижения по карте.
Обновление доступно только в отдельной ветке под названием «animgraph_2_beta» в Steam. Разработчики призывают активных игроков присоединиться к тестированию и оставлять свои отзывы, прежде чем эти изменения попадут в основной клиент игры.
Полный патч-ноут до обновления:
[ ANIMGRAPH 2 ]
- Система анимаций CS2 обновлена до Animgraph 2 (меньшая нагрузка на CPU и сеть);
- Все анимации от третьего лица были переработаны и частично изменены по фидбеку игроков;
- сглажены приседания в воздухе;
- переделана логика высоты игрока на наклонных поверхностях;
- Высота на рампах теперь стабильна и не зависит от направления движения;
- Поэтому могли измениться гранатные лайн-апы на склонах.
[ РУШЕЙ ]
- Обновили Source 2;
[ СКРИПТЫ ]
- добавили функцию GetRoundRemainingTime (функция, которая возвращает сколько времени осталось до конца раунда);
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- окклюзия игроков теперь через GPU-запрос (фикс клипинга через тонкие стены);
[ ЗВУКИ ]
- Обновили микс звука, чтобы подчеркнуть приземление во время боя;
- добавили новый звук извлечения C4;
- немного подкорректировали уровни фоновых звуков;
- исправили недостающие звуки (выбор команды, конец матча);
- исправили недостающие звуки в главном меню;
- подкрутили звук при получении дамага;
- пофиксили DeathCam (слишком долго глушили другие звуки);
- сделали более плавную вертикальную окклюзию (Nuke, Vertigo);
- Обновили аудио на Baggage, Shoots, Ancient, Nuke и Vertigo;
[ ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ]
- В редких случаях при повороте головы может быть небольшое смещение камеры.