Steam вперше може перевищити $20 млрд доходу за рік
У третьому кварталі платформа Valve встановила рекорд, заробивши $5,5 млрд
- 03 жовтня 2026, 12:01
- |
- 30
- 0
Steam може вперше в історії перевищити позначку у $20 млрд річного доходу. За даними Alinea Analytics, платформа Valve у вересні 2026 року отримала орієнтовно $1,7 млрд, що на 13% більше за попередній рекорд вересня, встановлений роком раніше.
Це допомогло Steam встановити новий рекорд і за підсумками третього кварталу. У період із липня по вересень платформа згенерувала близько $5,5 млрд, що на 12% більше, ніж за аналогічний період 2025 року.
За перші дев'ять місяців 2026 року Steam заробив орієнтовно $16,5 млрд. Це приблизно на 13% більше за показник у $14,5 млрд за аналогічний період минулого року.
Alinea Analytics прогнозує, що до кінця року Steam вперше перетне позначку у $20 млрд. Для цього платформі достатньо заробити близько $3,5 млрд у четвертому кварталі.
Рекордному вересню сприяли як великі новинки, так і вже відомі ігрові серії. Релізи 2026 року забезпечили близько 33,6% доходу топ-500 найприбутковіших ігор Steam за місяць, а нові франшизи - 20,5%.
Водночас основну частину доходу продовжують приносити вже відомі серії - на них припало близько 79,5% доходу серед цих ігор.
Вагомий внесок зробили й умовно-безкоштовні проєкти. Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG та Dota 2 разом принесли майже $168 млн у вересні. Це близько 10% від усього орієнтовного місячного доходу Steam.
Серед платних новинок особливо відзначилася PvP-гра Wardogs, яка після виходу в ранній доступ 10 вересня принесла близько $86,9 млн. Onimusha: Way of the Sword заробила $30,4 млн, The Blood of Dawnwalker - $26,9 млн, а EA FC 27 - ще $20,7 млн від продажів у Steam, попри те, що більшість копій гри придбали на консолях.
За оцінками Alinea Analytics, Steam залишилося заробити близько $3,5 млрд за останні три місяці 2026 року, щоб уперше перевищити річний показник у $20 млрд.