frozen: «Полегшення після перемоги, але гра FaZe ще далека від ідеалу»
Давід Чернянський про камбек на Nuke та перебудову FaZe після karrigan
- 31 липня 2026, 21:33
- |
- 18
- 0
Гравець FaZe Clan Давід «frozen» Чернянський прокоментував перемогу своєї команди та вихід до півфіналу BLAST Bounty Season 2, наголосивши, що результат не повністю відображає якість гри колективу.
«Відчуваю полегшення через перемогу, але не можу сказати, що задоволений тим, як ми її здобули. Нам ще потрібно багато працювати і покращувати гру, щоб бути там, де ми хочемо», - заявив frozen.
Окремо він зупинився на камбеку на Nuke, де FaZe виграли 13 раундів поспіль після провального старту:
«За рахунку 10:2 я розповів команді історію - у мене вже були подібні ситуації, наприклад проти Team Liquid. Я сказав, що все можливо. Після одного програного раунду ми зрозуміли, що потрібно покращити комунікацію. Далі просто грали раунд за раундом і набрали темп».
Попри очікування, FaZe обрали Nuke замість Cache на стадії вето. За словами гравця, це не було критичним фактором:
«Складно сказати, чи було б легше на іншій мапі. Усі знають, як ми граємо Cache, тому нас добре читають. Думаю, з нашою грою на T-стороні результат міг бути схожим на будь-якій мапі».
Більше новин кіберспорту читайте у Telegram-каналі Кіберспорт на Sport.ua
Чернянський також прокоментував зміни в складі після відходу Фінн «karrigan» Андерсен:
«Так, відповідальності стало більше, але кожен у команді має говорити і пропонувати рішення. Ми все ще в процесі побудови гри. Раніше я приєднався до чотирьох гравців, які давно грали разом, і просто вчився їхній системі. Зараз у нас менш досвідчені гравці, і ми ще маємо зрозуміти, як краще допомагати Рассел Twistzz Ван Далкен у ролі інгейм-лідера. Роботи ще дуже багато. Це відчувається по-новому. У команді багато енергії та бажання перемагати. Це додає мотивації».