Реліз не за горами. Valve оновила матчмейкінг і рангову систему Deadlock
Новий режим змінює баланс матчів і відкриває шлях до бета-тесту
- 31 липня 2026, 11:26
- |
- 49
- 0
Компанія Valve представила повноцінний рейтинговий режим у Deadlock, який супроводжується масштабними змінами у системі підбору матчів. Оновлення суттєво впливає на баланс ігор, тому найближчими тижнями гравці можуть відчути певну нестабільність.
Раніше рейтинговий режим фактично був основним способом гри (за винятком більш хаотичного режиму Brawl). Тепер ситуація змінилася - з'явився окремий стандартний режим для тренувань або спокійної гри без тиску рейтингу.
Більше новин кіберспорту читайте у Telegram-каналі Кіберспорт на Sport.ua
Щоб отримати доступ до рейтингу, гравцям потрібно виконати умову: виграти 15 матчів щонайменше на трьох різних героях. Лише після цього відкривається можливість стати в чергу та визначити свій рівень серед інших.
Система рангів також була повністю перероблена. Замість старих звань додали 11 нових рівнів із підрівнями, які потрібно проходити для підвищення. Після кожного матчу гравці отримують оновлення прогресу, а на найвищих рангах вимоги можуть змінюватися щодня через невелику кількість топових гравців.
Оновлений матчмейкінг намагається створювати більш збалансовані ігри, водночас дозволяючи обирати бажаного героя. Якщо баланс не ідеальний, перед початком матчу тепер доступна функція обміну героями.
Valve попереджає, що на старті система може працювати нестабільно: черги будуть довшими, а якість матчів - нерівною, оскільки багато гравців ще не відкрили рейтинговий режим. Крім того, через масштабність змін можливі технічні помилки, які виправлятимуть упродовж кількох днів.
Це оновлення розглядається як важливий крок до майбутнього відкритого бета-тесту гри. Останні патчі поступово вдосконалюють ключові елементи Deadlock, і проєкт дедалі більше наближається до публічного релізу.