Новый футбольный симулятор запускает собственную киберспортивную экосистему
Студия GOALS делает ставку на честную игру, открытые турниры и глобальную соревновательную сцену
- 09 июля 2026, 12:37
- |
- 09 июля 2026, 12:38
- 57
- 0
Независимая студия GOALS официально представила собственную киберспортивную экосистему, ориентированную на соревновательный геймплей и альтернативу классическим футбольным симуляторам.
Разработчики из Стокгольма стремятся создать устойчивую и честную соревновательную сцену с акцентом на глубокие игровые механики, баланс и зрелищность для аудитории независимо от уровня игроков.
Новая структура включает два основных уровня турниров:
- GOALS Majors - онлайн-соревнования, которые будут проходить в течение года для топ-500 игроков мирового рейтинга. На них будут разыгрываться рейтинговые очки и приглашения на главный турнир.
- GOALS Masters - главный офлайн-турнир, который соберет сильнейших игроков, прошедших квалификацию или получивших инвайты.
Особое внимание уделено децентрализации. В рамках программы Host Your Own Cup организаторы турниров и контент-мейкеры получат инструменты для проведения собственных соревнований, функции для трансляций и поддержку призовых фондов в виде внутриигровых наград.
В студии также подчеркнули подход Inclusivity First, направленный на поддержку различных сообществ и создание доступной среды для игроков со всего мира.
Соревновательный сезон стартует уже этим летом с серии турниров GOALS Open с призовым фондом 10 000 долларов. Регистрация откроется 20 июля 2026 года, после чего пройдут:
- региональные квалификации (7-9 августа);
- региональные финалы (14-16 августа);
- LAN-гранд-финал - 12 сентября в Стокгольме.
Студию основал бывший профессиональный игрок в Counter-Strike Андреас Торстенссон. В настоящее время в команде работают более 70 разработчиков из более чем 20 стран.