PUBG вернет выбор карт в игру. Обновление ожидается в мае
Разработчики меняют матчмейкинг и позволят игрокам выбирать карты
- 29 апреля 2026, 17:38
- |
- 29 апреля 2026, 17:39
- 130
- 0
Разработчики PUBG: BATTLEGROUNDS опубликовали новый Dev Letter, в котором сообщили о важных изменениях в системе выбора карт для регионов, где ранее использовался случайный подбор.
В студии отметили, что длительное время анализировали состояние матчмейкинга и отзывы игроков. В результате был выявлен ряд проблем, в частности неудобства из-за отсутствия возможности выбирать карты.
«Мы понимаем, что игрокам часто приходилось играть на картах, которые им не нравятся, и у них не было возможности выбрать желаемые. Мы искренне приносим извинения за то, что не смогли быстрее отреагировать на эти запросы», - говорится в обращении.
В регионах, таких как Северная Америка, Южная Америка, Европа и Россия, действовала система случайного выбора карт. Это объясняется необходимостью собрать достаточное количество игроков для каждого матча. В регионах с меньшим онлайном такая система позволяла сократить время поиска игры и избежать высокой доли ботов. Однако разработчики признают, что этот подход имел существенные недостатки для пользователей.
Команда рассматривала два варианта: сохранить текущую систему ради стабильности матчмейкинга или разрешить выбор карт, даже если это повлияет на время поиска игры.
В итоге было принято решение дать игрокам больше свободы:
«Мы пришли к выводу, что возможность выбирать карты, о которой игроки просили долгое время, является более важной».
После обновления некоторые карты могут иметь более быстрый матчмейкинг, тогда как менее популярные - более длительное время ожидания или меньшее количество игроков в матче.
После технического обслуживания серверов:
- ПК (NA, SA, EU, RU) - с 13 мая
- Консоли (NA, EU, SA, APAC) - с 21 мая
Игроки смогут выбирать карты из пяти доступных слотов. Начальный набор будет соответствовать текущей ротации, но будет меняться в зависимости от предпочтений игроков.
Разработчики планируют внимательно следить за состоянием матчмейкинга после изменений и при необходимости корректировать систему или даже вернуться к прежнему формату в отдельных регионах.
«Наша долгосрочная цель - создать среду, в которой игроки смогут выбирать любимые карты без ущерба для стабильности матчмейкинга», - подчеркнули в студии.